Wedbush证券公司分析师Michael Pachter发表了自己对独立游戏的看法,称其 无法提供年度大作的体验,更像是零食 ,相比之下高成本大制作的AAA游戏才是正餐。
在最新一期游戏节目Bonus Round中,Pacther说: 我并不认为那种东西,那种游戏真的可以与年度游戏大作相比。它们更像是零食。不过它们都是非常好吃的零食,我们每天不光要吃三顿饭,我们还要吃零食和甜点。
你觉得他这种比喻恰当吗?反正从食品与营养学的角度讲,三餐和零食的重要程度完全不同,而且人是可以不吃零食的。但有哪款AAA 大作 能替代《我的世界》或者《回家》的 零食 体验的?